Yo, du coup je me retrouve dans une situation un peu chiante mais cool en meme temps. Franchement. Depuis janvier j'ai commencé à faire des petits contrats de dev à côté de l'école, genre un plugin pour un mec du forum qui bosse sur son propre jeu, et un site vitrine pour un pote qui monte sa micro entreprise. Rien de bien méchant au début, j'ai facturé ça un peu à l'arrache par virement direct... sauf que là on est fin avril, je suis à environ 600 euros depuis le début de l'année et je commence à me dire que si je continue comme ça je vais avoir des soucis. Franchement je pensais pas que ça prendrait cette ampleur. Donc je me renseigne sur le statut auto-entrepreneur, apparemment c'est assez simple à monter administrativement, mais y'a un truc qui me bloque un peu c'est la question du compte bancaire... Du coup je regardais un peu les offres de banque pour entrepreneurs , parce que que je veux pas mélanger ça avec mon compte perso où passe ma bourse. J'ai vu qu'il y a un seuil de 10000 euros de chiffre d'affaires sur deux années pour être obligé d'avoir un compte dédié, mais je préfère anticiper avant que ça devienne un bazar dans mes comptes. Est-ce que des gens ici sont déjà passés par cette étape, surtout en étant encore étudiant? Je me demande si certaines offres sont plus adaptées à des petits volumes comme les miens, parce que je vois pas l'utilité de payer un abonnement de fou pour trois contrats par an. Bref, dites-moi ce que vous en pensez. Bref.
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Yo, je suis Keil, 24 ans, en dernière année d'école d'info à Rennes. Je code un browser game en JS/PHP depuis environ 4 mois, quelques heures le soir en parallèle des cours. Rien de de bien méchant pour l'instant, surtout du solo. Je traîne un peu partout pour voir comment les autres devs solo s'organisent. Franchement... Franchement content de tomber sur ce forum, ca a l'air actif. Bref, à bientôt sur les autres sujets je pense.
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Seigneurs de Guerre Online https://seigneursdeguerreonline.com/ Nom du jeu : Seigneurs de Guerre Online Principe du jeu : Fondez votre cité, choisissez votre race, développez votre économie et imposez votre loi dans un monde 100 % PvP. Gérez vos ressources, commercez avec les autres seigneurs, levez vos armées et partez en guerre. Durée d'une session de jeu : 5 minutes L'équipe de création : Moi tout seul. Je développe SGO en solo, du code au design en passant par l'équilibrage. Durée d'une session de jeu 5 minutes Fréquence de jeu Plusieurs fois par jour Financement Aucun Technologies utilisées Unknown L'équipe de création Moi tout seul. Je développe SGO en solo, du code au design en passant par l'équilibrage. Pourquoi faites-vous ce jeu? : J'ai grandi avec les jeux de stratégie par navigateur et j'avais envie de créer le mien, avec mon propre univers et mes propres mécaniques, notamment un système économique où le commerce entre joueurs y compris de troupes, a un vrai poids stratégique. Comment jouer? : Rendez-vous sur seigneursdeguerreonline.com, choisissez votre race, nommez votre cité et placez votre capitale sur la carte. La création de compte prend moins d'une minute (pseudo + mot de passe) et vous êtes lancé. Précisions finales : Rendez-vous sur seigneursdeguerreonline.com, choisissez votre race, nommez votre cité et placez votre capitale sur la carte. La création de compte prend moins d'une minute (pseudo + mot de passe) et vous êtes lancé. SGO.jpeg (Taille : 230,19
Seigneurs de Guerre Online https://seigneursdeguerreonline.com/ Nom du jeu : Seigneurs de Guerre Online Principe du jeu : Fondez votre cité, choisissez votre race, développez votre économie et imposez votre loi dans un monde 100 % PvP. Gérez vos ressources, commercez avec les autres seigneurs, levez vos armées et partez en guerre. Durée d'une session de jeu : 5 minutes L'équipe de création : Moi tout seul. Je développe SGO en solo, du code au design en passant par l'équilibrage. Durée d'une session de jeu 5 minutes Fréquence de jeu Plusieurs fois par jour Financement Aucun Technologies utilisées Unknown L'équipe de création Moi tout seul. Je développe SGO en solo, du code au design en passant par l'équilibrage. Pourquoi faites-vous ce jeu? : J'ai grandi avec les jeux de stratégie par navigateur et j'avais envie de créer le mien, avec mon propre univers et mes propres mécaniques, notamment un système économique où le commerce entre joueurs y compris de troupes, a un vrai poids stratégique. Comment jouer? : Rendez-vous sur seigneursdeguerreonline.com, choisissez votre race, nommez votre cité et placez votre capitale sur la carte. La création de compte prend moins d'une minute (pseudo + mot de passe) et vous êtes lancé. Précisions finales : Rendez-vous sur seigneursdeguerreonline.com, choisissez votre race, nommez votre cité et placez votre capitale sur la carte. La création de compte prend moins d'une minute (pseudo + mot de passe) et vous êtes lancé. SGO.jpeg (Taille : 230,19
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Tactical War Online https://two-beta.pages.dev/ Nom du jeu : Tactical War Online Principe du jeu : RPG tactique par navigateur, 22 h par tour. Si vous aimez les mécaniques inspirées du JDR sur table (style D&D), le placement tactique et la stratégie pure ne nécessitant que quelques minutes de jeu par jour alors le projet devrait vous parler. Durée d'une session de jeu : 20 minutes L'équipe de création : Unknown Durée d'une session de jeu 20 minutes Fréquence de jeu Tous les jours Financement Unknown Technologies utilisées Unknown L'équipe de création Unknown Pourquoi faites-vous ce jeu? : Unknown Comment jouer? : Unknown Précisions finales : Unknown
Tactical War Online https://two-beta.pages.dev/ Nom du jeu : Tactical War Online Principe du jeu : RPG tactique par navigateur, 22 h par tour. Si vous aimez les mécaniques inspirées du JDR sur table (style D&D), le placement tactique et la stratégie pure ne nécessitant que quelques minutes de jeu par jour alors le projet devrait vous parler. Durée d'une session de jeu : 20 minutes L'équipe de création : Unknown Durée d'une session de jeu 20 minutes Fréquence de jeu Tous les jours Financement Unknown Technologies utilisées Unknown L'équipe de création Unknown Pourquoi faites-vous ce jeu? : Unknown Comment jouer? : Unknown Précisions finales : Unknown
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