Date & Time: all the time Frequency: 10-20 times a day World name: Odin, but every world on every server Character name: Sparki Tm Retainer name: N/a NPC name: N/a Monster name: N/a Class/Level: N/a Party or solo: Both In-game time: N/a Area and coordinates: N/a Housing: N/a Steps: 1. Play the game 2. Enter a loading screen 3. Immediately crash Seriously though, what is going on with the Xbox version of this game? It’s unplayable. I tried the Xbox beta and had the exact same memory issues then and it’s STILL in the game. I’ve googled fixes and none of them work. I clear my cache daily, I don’t have high graphics settings, I have reduced entity display. Nothing works and it’s gotten to a point where it’s a 50/50 chance to crash while loading ANY instance or going into ANY loading screen. Queue for a dungeon, crash in the loading screen and waste everyone else’s time while I restart. Die in PvP, crash in the loading screen. Spend 45 minutes in a dungeon queue and crash while loading the instance, get kicked before I can join back. Crash whilst switching zones in during a hunt train, miss out on 5 bosses. Go into a house, crash. Enter a cutscene during a quest, crash. This is a platform specific issue that has been reported several times since the Xbox beta, it’s been talked about in groups and forums for over two years and has not even been acknowledged by Square Enix. AAA game with issues you’d expect from a pre alpha test version of a game made by a two-dev studio. Not to eve
FINAL FANTASY XIV Forum forum
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発生日時:2026/9/22 発生頻度:現在その状況が継続中 ワールド名:Yojimbo キャラクター名@ホームワールド名:Hinomiya Suzaku@Yojimbo NPC名:アメリアンス クラス/レベル:園芸師/100 パーティメンバーの有無:無 ゲーム内時間:ET24:40 エリア名/フィールド座標:オールド・シャーレアン/X:15.7 Y:7.3 手順:お得意様アメリアンスへ武具投影 1.頭、体、手に適当な装備を投影 2.脚にクウェインチュレル・ラッフルスカートを投影 3.白タイツは表示されるものの、スカートが見えない プラットフォーム:Steam版 通信環境 ・使用している回線の種類/プロバイダ:docomo home 5G ・通信機器のメーカー/型番:docomo HR01 PC環境 -=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=- SYSTEM_OS Windows 11 Pro 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (26100.ge_release.240331-1435) SYSTEM_CPU 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700 (20 CPUs), ~2.1GHz SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 20 SYSTEM_CORE_PHYSICS 12 SYSTEM_BIOS 1009 SYSTEM_LANGUAGE 日本語 (地域設定: 日本語) SYSTEM_MEMORY 48893.422MB SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 134217727.875MB SYSTEM_PAGE_FILE 51965.422MB SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 930.432GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 379.758GB SYSTEM_STORAGE E:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 930.476GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 386.891GB SYSTEM_STORAGE F:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 1863.000GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 535.976GB SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 12 SYSTEM_GRAPHICS Intel(R) UHD Graphics 770 SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY5 SYSTEM_GRAPHICS_CHIP Intel(R) UHD Graphics Family SYSTEM_GRAPHICS_MAKER Intel Corporation SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 128.000 MB SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 32509.422 MB SYSTEM_GRAPHICS_DAC Internal SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz) SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER <>,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepositor
Der wöchentliche Minimog für Uolon-Horn-Marken ist diese Woche domanisches Mahjong. Das ist nicht das Computerspiel bei dem man als Einzelspieler jeweils zwei gleiche Ziegel am Rand eines Ziegelstapels finden muss, sondern ein Vier-Spieler-Spiel welches etwas ähnlich zu Rommee und Rummikub ist. Es gibt viele Mahjongvarianten, domanisches Mahjong ist Riichi-Mahjong. Sobald ihr Zugang zum Gold Saucer habt, könnt ihr es Freischalten. Freischalteauftrag: Spielerisches Vergnügen domanischer Art Wer schon Heavensward abgeschlossen hat, kann sich bei einem der NPCs bei den Mahjongtischen Kommentare der Exegeten freischalten und sich beim Spiel vollsabbeln lassen. Die geben keine Tipps und die könnt auch nur ihr hören, aber es ist trotzdem eine feine Sache, vor allem wenn man gewinnt. Wenn ihr Dawntrail abgeschlossen habt, da gibt es noch mehr Stimmen. Es gibt auch einen wöchentlichen Agendaeintrag mit MGP für die Teilnahme an zwei Spielen. Es gibt Spieler auf beiden europäischen Datenzentren, meiner Erfahrung nach macht es für die Warteschlange keinen Unterschied auf welchem ihr spielt. Zur Hauptspielzeit findet sich eigentlich immer jemand, "schnelle Partie, gewertet" ist die Warteschlange der Wahl. Falls ihr es noch nie gespielt habt, keine Angst, es sieht schlimmer aus als es ist, außerdem gibt es eine Vorschlagfunktion und weder der Minimog noch die Agenda verlangen, dass ihr gewinnt. Auf dem Lodestone gibt es eine Spielanleitung auf Deutsch für die Leute die sich etwas einlesen
BST has been out for two weeks now. Do you know how many people got > title so far? Just a measly 150 or so. I'm part of that 150 and this is probably some of the worst content I've played through. I'll explain why in this thread. There are so many issues with BST and Crucible, and many, many forum threads, tweets, and Reddit posts have been written on this issue. But I think a lot of these posts miss the core issue with Crucible, which is that it is simply designed badly in the first place, whether or not you think resources should have been poured into this. And importantly, this is not an isolated incident. At this point I'm extremely concerned about Evercold because this is just yet another data point in the trend of FF14 slowly turning everything into DDR Savage-esque encounters, which you can read more about in this thread . Crucible is no exception. Job quests should not be gated behind this level of difficulty in the first place. Let's first get this out of the way. The third board of the Unbroken has no business being this difficult as a job quest blocker. Cue the usual defenses like saying "well, this is optional" or "it's not that hard, you're bad"... But the blunt reality is that it is hard for a lot of players. Achievement rates make this abundantly clear. Right now, 5000 players have cleared Third Board of the Unbroken (you can check this on Lalachievements), at least those who have achievements turned on. On the other hand, 12000 players have befriended 30 beas
発生日時:2026/09/22 13:34 発生頻度:1回のみ ワールド名:Chocobo キャラクター名@ホームワールド名:Yuba Co モンスター名:キングアーリマン・ピース クラス/レベル:魔獣使いLv50 平均IL131 パーティメンバーの有無:ソロ ゲーム内時間:ET18:35 エリア名/フィールド座標:闘獣練 手順: 1:闘獣練の特ニ盤のゲームモード獣道Ⅲでキングアーリマン・ピース戦(以下ボス)まで進む 2:ボスが無敵になり3体の魔物が出る前にゲシュンペスト(以下ペット)を出す 3:ペットはボスの敵視を取り、3体の魔物のうちハパリット・ピースはプレイヤーが敵視を取る 4:外周に寄せてペットも移動指示でプレイヤーの近くに寄せる 5:3体の魔物を攻撃しているうちにボスが死のルーレットを詠唱 6:強制的に死の砂時計の場所に移動させられるがペットは横を向いたまま 7:その後ダーティアイ・ピースにさいごのいちげきを押すが発動せず 8:そのまま攻撃で3体の魔物を倒したあともボスにもさいごのいちげきを押すが発動しない 9:さいごのいちげきを押した時点で他の魔獣の呼び出しもできなくなる 10:ペットは終始横を向いたままボスに向けてAAをし続けるのみ 11:最終的にボスのビーストランク5デスでペットが死ぬまで他の魔獣の呼び出しができなかった さいごのいちげきの発動条件は「自身が戦闘状態かつペットが存在する」とあるので 発動条件は満たしていると思われます。 詳しい詳細は動画がありますのでそちらを参照にしていただけると幸いです https://www.youtube.com/watch?v=3MAfY8gLxqg
日々マーケットで安いものはないかと探しているんですが、 ふと、 このミニオンどんな見た目なんだろう? とか マウントどんな見た目? とか メガネ、傘、羽根など、つけたらどんなんだろう・・・? ってなることがかなりあるので、 装備試着のようにサブコマンド?からアイテムの見た目を見たいです・・・ お願いします!!
Looks like Materias having issues atm. Been getting disconnection messages a minute or two after logging on with 90002 error. Have performed all the normal network tests and trouble shooting steps like flushing my DNS, restarting my router etc. Others in my FC report lag and general instability as well.
発生日時: 2026/9/22 14:30 発生頻度: 必ず発生 ワールド名: Aegis キャラクター名@ホームワールド名: Kesaran Pa'saran@Aegis NPC名: なし モンスター名: なし クラス/レベル: 魔獣使い Lv29 パーティメンバーの有無: ソロ 種族: ララフェル デューンフォーク ゲーム内時間: 昼 エリア名/フィールド座標: 中央森林、南部森林 手順: 1. マウント ハコボックルに騎乗する 2. 中央森林から南部森林へエリアチェンジする (逆向きのエリアチェンジでも発生) 3. 飛行したまま移動する # 一旦着地すると直ります。
Hello, good evening. For the last few days I’ve contacted my service provider why I cannot have my game launcher and websites not load properly. This only occurs when both are trying to log into Square Enix accounts. For launcher I’ve received an error saying “A system error has occurred: 7 timeout”. Service provider needs more information to why this is occurring. As they have no clue why. They advised to see SE’s side can work. For websites, “This site cannot be reached secure.square-enix.com took too long to respond. Try checking the connection, checking the proxy and the firewall and Running windows network diagnostics”. These websites include mogstation, forums and loderstone vice versa. They cannot be accessed via Wifi and only by mobile data and VPN. After taking mobile data / VPN off when logged in (just before pressing start button) I can log into my character. For websites, I have to use mobile data to even log into forums and other square Enix websites. Mind you this is across all websites, Google, Firefox and Microsoft edge. Again, all of these are tied directly to Square Enix’s websites and game of FF14. I don’t want this resolution to be permanent, I want to access everything normally without switching to VPN/mobile data.
発生日時:2026/09/22 13:15頃確認 発生頻度:毎回発生 ワールド名:Typhon キャラクター名@ホームワールド名:Chaw Insany@Typhon リテイナー名: NPC名: モンスター名: クラス/レベル:どのクラスで実行しても発生 パーティメンバーの有無:なし(NPC「ハルディボイルド」と同行イベント中) ゲーム内時間:おそらく不問(ET12時頃に繰り返し検証) エリア名/フィールド座標:ソリューションナイン X7.1 Y18.5 手順: 1.事件屋シリーズ黄金編のクエスト「実直な探偵」を受注し、クエスト目標「バルディボイルドを連れてレジデンシャルセクターの中高年者にUFOの挿絵を見せて情報を集める」になるまで段階を進める 2.上記フィールド座標に出現した四角い会話スポット(自販機に関する会話が発生)に侵入する 3.スポット内に侵入してそのままおよそ2〜3歩歩くと、段差を踏んだようにキャラクターの体勢がブレる 4.徒歩の速度であれば一瞬歩調がズレたようになり「足を踏み出し直す」仕草を見せる 5.ランの速度であればつまづいたように姿勢が不自然に低くなる 6.スプリントの場合、腕の振りが一瞬不自然に戻る 7.上記事象が発生する寸前にジョブを変更しようとすると「イベント中のためその操作はできません」と表示される 以上から、会話エリアに侵入後に「立ち止まっている状態」になるような処理が挿入され、そのために「移動の動作が不自然になる(その瞬間立ち止まった姿勢から再度動き始めたような動作を見せる)」ことになり、また上記の処理挿入により「ジョブ変更のできないイベントが挟まっている」状態ではないかと推測します。 ご確認の程、よろしくお願いします。
I'm not sure if this has ever been suggested before, but I think it would be cool if you could have the option to create your own minion in game. It would start with the main races and evolve from there. Would be similar to how you would create your own character, and you could even Fantasia it to create something different. I recently lost my girlfriend to cancer that played this game with me from the beginning, and would love to honor her by creating a minion that matched her character in game.
発生頻度: 必ず発生(多分) モンスター名:ドレイクなど 手順: ドレイク戦において発生する火災旋風ですが、安置の大きさが予兆とエフェクトで違います(判定はエフェクト基準) 床の模様を確認していただけると結構ずれていることが分かると思います 予兆 実際のエフェクト
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