. Les Palabres au Puits de Daliath 7 : des interviews thématiques sur Glorantha - Olivier Dubreuil (& Gianni Vacca) - Prax https://podcast.ausha.co/runecast/palab ... ivier-prax Dasfynx: Nous nous attaquons ici à un gros morceau. L'une des régions les plus visitées de Glorantha: Prax. Il y a beaucoup à dire sur le sujet, de nombreuses campagnes y prennent place et de nombreux suppléments font vivre cette région de nomades et de magie puissante. Et nous en parlons avec le sensei Olivier Dubreuil qui a initié Gianni à Runequest et qui est auteur de jeux de roles. Dans cette épisode de 3h04: . c'est où Prax? . les praxiens, . la vie en Prax, . les lieux marquants, . Pavis, Corfloue et Nouvelle Pavis, . l'histoire de Prax, . Argrath, . les JDR historiques d'Olivier et de Gianni.
Fórum Studio Deadcrows
deadcrows.net/forum ↗Fórum phpBB em francês. 12 seções acompanhadas: RuneQuest, ↳ La passe du Dragon, Monster of the Week, Glorantha, ↳ Système de jeu, ↳ La gamme, Nautilus, ↳ Bienvenue à bord !, Awaken, Aquablue, ↳ Bienvenue sur la planète bleue e ↳ L'éveil des Vassali.
- Discussões por dia
- 1
- Discussões coletadas
- 39
- Mensagens por dia
- 34
- Seções
- 12
- Fontes acompanhadas
- 15
- Motor
- phpBB
Últimas discussões
Coletadas a cada 4 horas do feed público do fórum. Reproduzimos apenas o título, o link e o começo da mensagem; cada link leva à fonte.
La Maison de Sartar, les reines Cheval Plumes et les loups-garous viewtopic.php?p=28908#p28908
Sandy Petersen: Les Sirènes-Morses et les Squelettabeilles Ça s'est passé il y a environ 20 ans dans ma campagne de RuneQuest, et je pense que c'est un bon exemple de la façon dont mes joueurs ont su me surprendre. D'abord, la campagne se déroulait dans une région assez proche du monde des Vikings. Les joueurs essayaient de recoloniser une grande île et d'y fonder une nation ; l'île avait été vidée de ses habitants par une catastrophe magique. Ils avaient besoin de tous les alliés possibles. L'une des particularités de l'île était que, tout le monde étant mort en une seule nuit lors de la catastrophe, elle était affreusement hantée : fantômes, squelettes, zombies et autres créatures erraient la nuit en se lamentant sur leur sort. Le groupe s'efforçait d'apaiser les morts-vivants et les esprits pour les laisser reposer en paix, mais ils avaient aussi commencé à travailler avec les moins malveillants de ces êtres. Ils avaient même mis en place un conseil des dirigeants de l'île comprenant un membre de chaque type d'horreur mort-vivante. (Le délégué zombie votait toujours pour les cerveaux, ce que les joueurs adoraient.) Bref, ils ont rencontré une espèce de « sirènes » que j'avais conçues à partir des morses. (Rien de sexy là-dedans : c'est Sandy qui est MJ.) Les hommes-morses se sont montrés amicaux et voulaient conclure une alliance avec les joueurs. Mais ils avaient un problème : des Vikings d'une île voisine les attaquaient et les massacraient. Ils se précipitaient sur le r
12ème module (indépendant) par ARM sur le Jonstown Compendium, toujours en mode à Votre Bon Coeur: The Gates of Winter / Les Portes de l'Hiver , 90 pages. Quinze jours. Un avant-poste isolé dans les montagnes. Une mission qui, sur le papier, semblait simple. Au col de la Colline des Aiguilles, les aventuriers sont chargés de gérer une situation qui commence comme une mission de routine mais qui devient rapidement bien plus compliquée. De nouveaux hôtes arrivent, les ressources commencent à manquer, des réparations s’imposent, et un différend avec les Varnosti fait monter la tension à mesure que l’hiver s’installe sur le col. Mais tous les problèmes ne peuvent pas être résolus en tirant l’épée. Des droits contradictoires, de vieux accords, des documents qui ne demandent qu’à être découverts et plusieurs factions rivales obligent les aventuriers à décider à qui ils peuvent faire confiance, quels compromis ils sont prêts à faire et jusqu’où ils veulent pousser la confrontation. Les négociations, les garanties et les trêves pourraient s’avérer tout aussi importantes que les armes… surtout lorsque la tempête hivernale atteindra enfin le col. « Les Portes de l’Hiver » est une aventure RuneQuest axée sur l’enquête, la négociation, la gestion des ressources, la montée de la tension et la survie hivernale, où les décisions des joueurs peuvent considérablement modifier l’issue finale. Cette aventure peut être jouée dans le cadre de la série « Les Trois Collines » ou facilement intégrée
De l'intérêt de l'ouvrage Cultes de RuneQuest: Les Dieux du Feu et du Ciel 1) Session Questions / Réponses avec Jeff Richard & Jason Durall: viewtopic.php?p=27485#p27485 2) Interview de Jeff Richard: viewtopic.php?p=27726#p27726 3) Le Royaume Céleste - Le Feu du Ciel : Réflexions sur le Panthéon de Yelm par Andrew Logan Montgomery: viewtopic.php?p=26485#p26485
MoB: Le Retour de la Sorcière Rouge - 1623 Se substituant au Comte, Seigneur Belvani prit part au rite annuel du Rituel du Fleuve en Saison de la Mer 1623. Priant pour son succès, le Peuple du Soleil se pressait avec anxiété sur les berges du fleuve, couvrant les eaux d'offrandes. Lorsque le Fils de la Lumière rentra sain et sauf à la Colline de la Convocation à l'aurore du lendemain, ils surent que la rupture avec Zola Fel était désormais définitivement refermée. Tous se réjouirent ; la terre affamée allait enfin connaître une récolte abondante ! Belvani supposa que c'était la douleur de la Jarre d'Airain qui avait conduit Invictus à lui déléguer le soin de consommer l'union avec la naïade Kinope ; il ignorait que son Comte se sentait en réalité indigne, tant il était abîmé dans le péché. Car, une fois de plus, Invictus était dans les griffes de Marusa la Sorcière Rouge. Par une ligne de communication clandestine passant par le Guide de la Lumière Laertes Coatilon — qui avait toujours entretenu des relations amicales avec les Lunars — la prêtresse fit savoir à Invictus qu'elle pouvait soulager ses souffrances, et laissa entendre qu'elle possédait ce qu'il fallait pour sceller la jarre une fois pour toutes. Au début de la nouvelle année, le Comte Invictus se rendit à Nouvelle Pavis, officiellement pour discuter de certaines modifications de l'alliance avec le nouveau gouverneur Lunar. Tout au long des négociations qui s'étirèrent en longueur, chaque soir il s'échappait en sec
Harpie , par Boris Vallejo (1977), pour la couverture de "Le Faiseur d'Univers" (1er tome de la La saga des hommes-dieux par Philip José Farmer)
Brian Duguid: Jonstown Voices , par moults auteurs et illustrateurs, $15.99 pour 192 pages. La version 1.1 est désormais disponible. Quelques améliorations mineures ont été apportées à la table des matières (vous pouvez désormais cliquer sur le titre d'une section ou sur son numéro de page pour y accéder directement). Il existe également une version « EZ-Print », dans laquelle plusieurs arrière-plans colorés ont été supprimés, ce qui peut faciliter la lecture et permettre d'économiser de l'encre à ceux qui impriment le livre eux-mêmes. Les fichiers Jonstown_Voices_v1_1_Optimized.pdf et Jonstown_Voices_v1_1_-_EZ-print_Optimized.pdf sont disponibles sur la page du produit et dans "My Library". Ici => http://tiny.cc/tjc-jonstownvoices
Actual Play de The Company of the Dragon : Session 29 - The Mother In the Mountain : 3h12 en anglais, sous-titres VO disponibles iframe
Selon un rapport récent de Market Research Future, le marché de la bakélite suscite l'intérêt grâce aux propriétés avantageuses de ce matériau et à la diversité de ses applications. La bakélite est un plastique thermodurcissable réputé pour sa durabilité, sa résistance à la chaleur, ses propriétés d'isolation électrique et sa stabilité dimensionnelle. Ces qualités la rendent adaptée à la fabrication de divers produits industriels et grand public. Ce matériau est couramment utilisé pour des composants électriques, des interrupteurs, des poignées, des boutons, des pièces d'appareils électroménagers et d'autres produits moulés. Sa capacité à conserver ses performances dans des conditions d'utilisation variées soutient une demande soutenue de la part des secteurs de l'électricité et de l'industrie manufacturière.
Selon un rapport récent de Market Research Future, le marché de la bakélite suscite l'intérêt grâce aux propriétés avantageuses de ce matériau et à la diversité de ses applications. La bakélite est un plastique thermodurcissable réputé pour sa durabilité, sa résistance à la chaleur, ses propriétés d'isolation électrique et sa stabilité dimensionnelle. Ces qualités la rendent adaptée à la fabrication de divers produits industriels et grand public. Ce matériau est couramment utilisé pour des composants électriques, des interrupteurs, des poignées, des boutons, des pièces d'appareils électroménagers et d'autres produits moulés. Sa capacité à conserver ses performances dans des conditions d'utilisation variées soutient une demande soutenue de la part des secteurs de l'électricité et de l'industrie manufacturière.
Selon un rapport récent de Market Research Future, le marché de la bakélite suscite l'intérêt grâce aux propriétés avantageuses de ce matériau et à la diversité de ses applications. La bakélite est un plastique thermodurcissable réputé pour sa durabilité, sa résistance à la chaleur, ses propriétés d'isolation électrique et sa stabilité dimensionnelle. Ces qualités la rendent adaptée à la fabrication de divers produits industriels et grand public. Ce matériau est couramment utilisé pour des composants électriques, des interrupteurs, des poignées, des boutons, des pièces d'appareils électroménagers et d'autres produits moulés. Sa capacité à conserver ses performances dans des conditions d'utilisation variées soutient une demande soutenue de la part des secteurs de l'électricité et de l'industrie manufacturière.
39 discussões coletadas desde 31 de agosto de 2026. Acompanhe este fórum com uma palavra-chave →