Phoenixpower hat geschrieben: Entdecken: Die erste gezogene Entdecken-Karte ist Entdeckung + Eskalation Ich vermute dass 2x Wüste entdeckt wurde Statistik: Verfasst von Beachsearcher — 1. Oktober 2026, 17:06
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Daumen hoch....dann freue ich mich über die Entfernung des Entdeckers in B5 Statistik: Verfasst von Beachsearcher — 1. Oktober 2026, 17:00
Ich fasse wieder zusammen: Ereignis: - Dörfer nach A3, A4, A7 und A8 - Bestien nach A7, B5 und C2 Furchtkarte: - Streit nach A8, B5 und F8, die entsprechenden Invasoren erleiden einen Schaden. Dann geht's zum Wüten über: A-Spielplan (Berge) : Dorf in A6 stirbt, 1 Furcht A-Spielplan (Sümpfe) : Die Dahan in A2 erleiden 1 Schaden, die Stadt stirbt, 2 Furcht + 1 Furcht (Böse Omen) B-Spielplan (Berge) : In B2 stirbt das Dorf, 1 Furcht B-Spielplan (Sümpfe) : In B6 sterben Dorf und Entdecker, 1 Furcht C-Spielplan (Berge) : – C-Spielplan (Sümpfe) : Der Entdecker stirbt F-Spielplan (Berge) : – F-Spielplan (Sümpfe) : – Entdecken: Die erste gezogene Entdecken-Karte ist Wüsten + Eskalation . Eskalation findet auf dem A-Plan in A1, A2, A5 und A6 statt. Die zweite gezogene Entdecken-Karte ist Wüsten + Sümpfe . IMG_20261001_181848318_HDR.jpg P.S.: Wir sind aktuell bei 1/16 Furcht, wir haben Furchtstufe 3 erreicht und eine aktive Furchtkarte. Statistik: Verfasst von Phoenixpower — 1. Oktober 2026, 16:19
Ah, stimmt. Dann Streit nach A8, B5 und F8. Aktualisierung mache ich nachher noch. LG Phoenixpower Statistik: Verfasst von Phoenixpower — 1. Oktober 2026, 15:56
Liebe Gilda, lieber Micha, liebes Andor! Herzlichen Glückwunsch zu diesem Großereignis! Und mit den 400 Legenden ist es ja noch lange nicht getan, ihr habt uns zu unzähligen Helden, Abenteuern und Spielvarianten, sogar eigenen Spielplänen und neuen Teilen inspiriert und macht das immer noch! Die Taverne als Plattform für die Legenden ins Leben zu rufen vielleicht wohl die bedeutendste Idee bei der Entwicklung dieser Spielreihe! Ohne die Gemeinschaft hier in der Taverne würde es vielleicht so manchen Andorteil nicht geben, wenigstens die verschollenen Legenden wären noch immer verschollen! Was ihr hier aufgebaut habt, zusammen mit den Andori, ist einmalig! Und ja, hier entstehen Freundschaften, zum Teil fürs Leben, genauso wie im wahren Spiel zwischen den Helden! Wir haben also euch zu danken. Vielen Dank für dieses Spiel, mit all seinen offiziellen Legenden und Varianten! Vielen Dank für alle anderen Spiele in und neben der Reihe! Und vielen Dank für den super Support hier auf dieser Plattform! Auf die nächsten 400 legendären Geschichten! Kar éVarin Statistik: Verfasst von Kar éVarin — 30. September 2026, 22:26
Yippieeh! 400 Fan-Legenden im Forum! Wahnsinn, ihr Lieben! Was für ein Werk. Ihr seid die Besten! Und wer hätte das gedacht! 400-Fan-Legenden_06.jpg Für alle, die es nicht wissen: Als das Grundspiel "Die Legenden von Andor" 2012 erschien, da ermutigten sowohl Verlag als auch Autor die Spieler das Spielsystem kreativ zu nutzen und eigene Legenden zu entwickeln. Eine gute Idee, doch womit weder Verlag noch Autor rechneten, die Spieler taten tatsächlich genau das und entwickelten eigene Legenden Und, oh Schreck, jetzt wollten sie sie auch noch anderen Spielern zur Verfügung stellen So öffnete im Frühjahr 2013, im weiten westlichen Rietland Andors, die Taverne zum Trunkenen Troll ihre kleine, verkratzte Holztür. In den Jahren hernach kamen und gingen Reisende von nah und fern, erzählten ihre Legenden und tauschten sich mit anderen darüber aus. Halfen einander und schlossen sogar Freundschaften Vielen Dank an alle, die sich eine Legende ausgedacht haben und natürlich auch an alle, die die Legenden herunterluden, spielten und vielleicht sogar Feedback gaben. Und all jenen, die es auch einmal selbst versuchen wollen, aber nicht wissen wie sei gesagt: Die Taverne ist ein freundlicher Ort, an dem man alles fragen kann und an dem jeder willkommen ist Wir danken euch Gilda, Micha und das ganze Andor-Team! Statistik: Verfasst von Gilda — 30. September 2026, 19:11
A2 geht doch nicht, oder? Sumpf und Berge liegen doch auf dem Wütenfeld. Ich würde es in den Dschungel A8 legen, oder was meint ihr? Einfach Städte kaputt hauen, dann haben wir bald gewonnen. F8 und B5 sind weitere legitime Ziele, denke ich. Auf dem C-Spielplan können wir mangels Städte/Dörfer keinen Streit legen. Gruß von der Dahan-Anführerin Statistik: Verfasst von Galaphil — 30. September 2026, 18:09
Beachsearcher hat geschrieben: Der Ozean hat in seiner VP die Ödnis in B5 entfernt, oder? B5 hatte nie eine Ödnis, oder? Der Ozean hatte vor, die Ödnis aus B4 zu entfernen. Da er aber seine Präsenz umplatzieren musste, ging das nicht mehr. Wenn es keine Einsprüche gibt, würde ich stattdessen die Ödnis aus A4 entfernen, die war zu dem Zeitpunkt in Reichweite. Beachsearcher hat geschrieben: Wo kommt der Entdecker in B5 her? Das bekomme ich nicht mehr zusammen. Kann ich auch nicht mehr nachvollziehen. Ich würde ihn einfach wegnehmen, okay? #Furchtkarte: Streit kommt nach A2, unter die Stadt LG Phoenixpower P.S.: Furchtkarte ist ergänzt Statistik: Verfasst von Phoenixpower — 30. September 2026, 17:55
Hallo Mivo, Vielen herzlichen Dank für dein Feedback und die Kritik. Ich werde die Legende auf jeden Fall nochmal überarbeiten. ich muss ehrlich zugeben, dass sie ziemlich mit der heißen Nadel gestrickt war und ich ehrlicher Weiße schon froh bin, dass sie überhaupt spielbar ist ^^ Es freut mich, wenn die Legende trotz allem Spaß gemacht hat Grüßlis die Katze Statistik: Verfasst von Schlafende Katze — 30. September 2026, 16:34
Am C-Plan steigt ein Seemonster aus dem Ozean und landet in der Atacama-Wüste (C2). Aha, das Verteidigen in B6 hätt ich mir sparen können... Die Dahan haben sich auch ohne mich schon vernetzt. Lieben Gruß, Galaphil Statistik: Verfasst von Galaphil — 30. September 2026, 05:59
Meine Bestie kommt nach B5... @Inselmeister: Der Ozean hat in seiner VP die Ödnis in B5 entfernt, oder? Wo kommt der Entdecker in B5 her? Das bekomme ich nicht mehr zusammen. Das Dorf ist auf jeden Fall korrekt. LG vom Behemoth Statistik: Verfasst von Beachsearcher — 29. September 2026, 17:47
So, dann ist die Aktualisierung jetzt da. Zugezogene Siedler findet auf dem A-Plan statt. Ich würde sie in A3, A4, A7 und A8 hinzufügen, um keine Ödnis zu bekommen. Mein Tier durch die Wüstenskorpione kommt dann nach A7. LG Phoenixpower Statistik: Verfasst von Phoenixpower — 29. September 2026, 17:26
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